W ramach naszej witryny stosujemy pliki cookies w celu świadczenia Państwu usług na najwyższym poziomie, w tym w sposób dostosowany do indywidualnych potrzeb. Korzystanie z witryny bez zmiany ustawień dotyczących cookies oznacza, że będą one zamieszczane w Państwa urządzeniu końcowym. Możecie Państwo dokonać w każdym czasie zmiany ustawień dotyczących cookies.

Unikatowe spotkanie ze świata gier

Serdecznie zapraszamy na otwarty wykład: Dźwięk w grach komputerowych. Wykład poprowadzi Marcin Deja: senior technical sound designer z ponad 20-letnim doświadczeniem w projektowaniu dźwięku i inżynierii dźwięku.
Pracował w firmach takich jak Omeda, Dynasty, Flying Wild Hogs, TopWare, Global Production. Cofounder Brain Jar Games - w pełni ufundowanego w 2023r studia game developerskiego. Marcin posiada rozległą wiedzę produkcyjno-projektową; jest biegły w silnikach gier, prototypowaniu systemów i rozwiązaniach działów end of pipeline.
Współpracował przy takich tytułach jak seria Two Worlds, Iron Sky i Space Punks, Providence, Predecessor. Dodatkowo, Marcin ma duże doświadczenie w branży rozrywkowej, filmowej oraz inżynierskiej.
Jako konsultant, odpowiadał za pipeliney dźwięku i lokalizacji, koordynował pracę studiów nagraniowych i domów produkcyjnych.
Uwielbia dobre burgery, ziemniaczki i bigos.

O elitarności tego spotkania, niech świadczy fakt, że wspomniany startup Brain Jar Games Marcina otrzymał prawie 7 mln dolarów, na stronie

Wykład odbędzie się 9 kwietnia 2024 o godzinie 9.00 w Studiu UJD, budynek przy al. Armii Krajowej 13/15, pok. 2021.

Ilość miejsc ograniczona. Zapisy przez wydarzenie na Facebooku: https://www.facebook.com/events/965454958492114 lub telefonicznie u dra inż. Marcina Zastawnika: 600 101 650


419324748_872951597968543_1877658952525971057_n

Grafikę została wygenerowana przy wykorzystaniu AI


opr. dr inż. Marcin Zastawnik
Uniwersytet Jana Długosza w Częstochowie
Wydział Nauk Ścisłych, Przyrodniczych i Technicznych,
Instytut Fizyki

Data dodania: 05 kwietnia 2024